Vagante
Vagante是一款像素风格的地城动作冒险游戏,玩法上带点Roguelike的味道,地图和关卡每次进入都会有些变化,里面的药水、装备也都不太一样。玩家可以从骑士、游侠、法师等职业里挑一个开始,一路往地城深处推进,路上会遇到各种陷阱、怪物和守关BOSS。人物一旦死亡就没法复活,所以打的时候得比较小心。游戏支持最多四个人一起联机,本地和线上都可以,人多的时候怪物血量会往上加,装备也要分开分,配合着走位会比单人硬打稳一些。
游戏特色
1、开局可以从骑士、游侠、法师这几个职业中选一个,不同职业能用的装备和打法有不小的区别。
2、地图、关卡和掉落的药水装备都是随机生成的,每次推进遇到的房间和敌人都不会完全相同。
3、角色死掉以后不能复活,所以推进过程中要留意血量,联机时最多四个人一起进图。
游戏优势
1、后跳打法比较实用,打一下往后跳,熟练之后不少小怪都能比较安稳地处理掉。
2、各关有对应好用的装备,洞窟推荐地刺毁灭鞋子,森林用二段跳鞋子,天空关可以带防断头秒杀的头部和项链。
3、诅咒祭坛放三个诅咒卷轴能换来一枚戒指,穿满诅咒装备属性更高,还能再换成神之诅咒装备。
游戏描述
1、前期先在洞窟一带摸索,遇到篝火可以回血升级,顺手把要烤的眼球、鸡肉处理掉。
2、打树精、触手大佬这类BOSS时多走位,等它一套技能放完再上前输出会稳当很多。
3、箱子不用乱砸,可以抱起来扔向怪物造成伤害,洞窟关一个箱子就能把蝙蝠直接砸掉。
游戏亮点
1、每关的守关BOSS招式都不重样,像火龙引到水里打就不会被火焰伤到,打起来思路完全不一样。
2、眼球和鸡肉可以背回篝火处烤,吃掉后能得到视野增加、缓慢坠落这类持续一关的效果。
3、法杖上的法术好坏混杂,有冰冻、回血、火焰这些好用的,也有燃烧自己、毁坏地形的坑人法术。
Vagante职业流派推荐
一、骑士
1、当前版本两大最强职业,3排技能全都要点满,且3排技能无论先点哪一排都可以,点第一排成型快有输出,点第二排容错率更高(掉落不掉血)输出也还有(一般这样点前期都是拿斧头的),点第3排前期有个盾还算有点用但实际玩法就是苟住完全没输出,龙鸣点法(这个职业没输出玩他干什么?让给别人吧,如果需要肉的话还不如玩游骑兵,最起码宠物还有两条命)。
2、技能加点照顺序1 2 3往下全加满就对了。
3、职业装备首选骨头长剑(基本到天空才会有),次选快速攻击长剑比巨剑面板攻击要低但输出频率更快伤害自然也更高,更关键的是输出硬直几乎没有“更安全”,没得选就随便。
二、法师
1、法师当前基本上有两种主流的玩法分别是“附魔流”和“法术流”,法术流的成型比附魔要晚一些,但前期持续伤害比“附魔流”要更强,但是后期输出很不稳定,因为这个流派的核心技能为“雷电法术”攻击方式单一呈直线,而其他大型法术又需要时间来发动,所以打输出是比较蛋疼的,后期较为依赖队友,且这个流派因为攻击方式是释放法术所以将无法使用“冰冻”,这代表缺少控制,虽然可以靠操作弥补但还是很危险。
2、附魔流先点第满3排的技能,然后再点第1排的技能两点,之后再加满第4排技能。优点可以为队友装备附魔以及识别和合成药水(半辅助半输出),缺点联机下输出稍微有点不足,其他几乎找不出什么缺点。
3、法术流玩法讲解法术可以升级,而这个流派就是建立在此之上的,此流派的核心技能就是法师自带的两个技能中的“雷电”法术,在游戏中想办法拿到这个法术的技能书籍,然后升级它,所以这个流派比较依赖运气
4、如果升级过一次技能那么接下来再次刷新出这个技能书的几率就会很高,如果前两关没有刷新出“雷电”法术那可以用钥匙进隐藏关“洞穴隐藏关有两本技能书”,如果这时候还是没有刷新“雷电”技能书,那就不用再考虑玩这个流派了(再往后是很难再获得这个技能了),直接玩附魔流。
5、玩法说明天赋带初始增加1点技能点,然后先把第一排的技能加2点,然后看情况(在篝火处先留着技能不加进隐藏关看刷的是什么技能书再说)再考虑加点“附魔”(第3排技能)或者“法术”(第2排技能)。
6、技能加点先加两点第1排技能然后再点满第2排技能,之后看情况点第4或者第3排技能,如果队友强你装备并非多好就加第3排的附魔,如果队友弱你强就加第4排技能。
7、优点输出安全(攻击距离远)且伤害持续持续对装备需求并不是很高,缺点输出不稳定的因数太多且非常依赖法术书籍如果运气不好刷不到需要的书那就很难受了,并由于卷轴和书籍都因为拿去换书籍了,所以无法用来回血了,而且这种加点前期无法为队友附魔装备(自己纯打输出)。
8、虽然“法术流”有着如此之多的缺点,但在联机里法师大多却都是玩的这个流派,虽然这个流派不算特别强力但是他快乐啊!这个流派点满第2排技能后,雷电法术的输出跟骑士点满第1排技能的效果是一样的非常快(乐)。
9、职业装备骨杖!波纹(彩虹)法杖!,up首推后者,但有人说他更喜欢用前面的所以就加上去了。
三、狼人
1、狼人单机最后加点从第1排到第3排再到底2排,因为所有武器和法术都是你的,所以这样加技能是成型最快爆发最高的,因为狂化(地2排技能)会导致弓箭和法术无法使用,所以最后点,但联机装备难搞法术基本没有而且怪血量又更高,所以要先点满狂怒(第2排技能)这样就有“攻击” “减伤”和吸血了,然后点第1排技能,最后点第3排技能。
2、技能加点先加第2排技能3点(这样就有吸血了),然后看情况(有拳刃或拳爪装备)可以加满第1排技能然后点满地2排技能,或者继续点满第2之后再加满第1排技能,最后加满第3排技能。
3、职业装备吸血拳剑(套,爪),只要吸血,这样就和自身技能凑合双吸血了。
四、游骑兵
1、游骑兵的狗能显示(锁定,头上有个标记)敌人的方位,对隐身敌人稍微有点用(实际就是基本上没用),游骑兵前期装备首选斧头(反正伤害高就对了,不看属性看面板伤害),锤子绝对不要用坑人的(这个职业唯一的缺点就是自身输出不足),后期可以继续用斧头或者拳剑(狼人的装备),本来是可以只用斧头的,但因为装备的面板攻击不会提供给宠物(只会共享属性),而后期斧头攻击速度很慢,所以用拳剑更好(拳剑面板属性一般要比斧头更好),斧头强化你的人物爆发而拳剑强化你人物的单体输出且拳剑一般都很容易出吸血属性。
2、这个职业成型很“慢”但也很“快”,慢在于成型前很弱(所以很难成型)且这个职业不像法师和骑士只要点满1条技能线就很强,他需要点满一共2排的技能才算成型,快在于他点满这两排技能后自身其他的技能就都没有必要再点了,毕竟都没什么用,快速召唤在森林关比较有用,但后面就没什么用了,且森林关可以靠操作来避免宠物死亡,且前期点数珍贵为了快速成型需要吧技能点加到核心技能上。ps抛宠物伤害虽然还算高,但耽误自身输出和走位就很得不偿失了。
3、新技能加点先加1点第二排的技能(前期加1点扑咬这个技能只是为了宠物的灵活以及一定程度的控制,伤害可以说是很小的),然后点满第1排的技能,之后再补满第2排的技能,然后把技能点全加到属性上(这个职业可以跟宠物共享属性所以加点是最好的)。
4、这个职业成型后真的很强技能成型外加装备属性好,拿着一把斧头配合冰冻法术加宠物的攻击清起群怪(连续来回扑咬略带控制)来简直不要太爽(up也只有在用法师玩“法术流”时才这么好清群怪),
ps“游骑兵”职业推荐法术冰冻和火盾。
5、虽然武器的攻击力无法给予宠物,但法师附魔的附魔装备对宠物也有效果(特殊效果能共享到宠物身上)。
6、职业装备斧头,拳剑。
五、斥候
1、一句话不要玩,这个版本最弱的职业,要肉没肉(游骑兵被他强),要爆发没爆发(狼人比他强),要输出没输出(骑士甩他一大条街),就连功能性都比不上法师(第一排技能“炼金术”无敌辅助),所以还有什么理由玩他呢?
2、技能加点随你高兴就好。
3、随机你的人物和天赋
4、大佬娱乐专用
5、职业装备随便吧。
游戏点评
Vagante是一款打起来比较讲究节奏的地城冒险游戏,刚开始不熟悉的时候,很容易被陷阱或者小怪直接送走。玩多了以后可以慢慢记住各关BOSS的出招前摇,像山贼首领蓄力前冲、骨龙喷火之前都有明显动作,看清楚再决定是躲还是打。装备方面,不同关卡好用的部位也不一样,换图之前可以先看一眼自己身上带的是什么。联机的时候怪物血量会增加,硬顶着打不太划算,几个人分工拉怪、互相救人会顺一些。
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很好